软件开发的基本知识(软件开发入门知识)

软件开发 1459
本篇文章给大家谈谈软件开发的基本知识,以及软件开发入门知识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发需要学什么? 2、

本篇文章给大家谈谈软件开发的基本知识,以及软件开发入门知识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发需要学什么?

1、JavaScript是重点也是难点

Web开发分为前端开发和后端开发两大部分,前端开发需要学习三个基本知识,包括Html5、CSS3和JavaScript,其中JavaScript是重点也是难点。后端开发可以采用众多开发语言,其中比较流行的编程语言包括Java、PHP和Python。

2、Java或者kotlin语言

纵观现在的手机平台,已经可以说是安卓和苹果的天下了,所以Android开发、iOS开发成为了主力,小程序的爆火和流行也有了各种小程序开发。其中Android开发需要学习Java或者kotlin语言,而iOS开发需要学习OC或者Swift,小程序开发则需要掌握其对应的开发语言。

3、从C语言开始学起

嵌入式开发领域包括大量的可穿戴设备开发等等。嵌入式开发涉及到三方面内容,分别是设备(各种传感器等)、网络和平台,编程语言通常可以从C语言开始学起。

最后,不论从事哪个领域的开发,都应该具备扎实的计算机基础知识,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、数据库等。想走捷径可以考虑考虑上培训班。其实,现在很多职业培训班已经具备比较成熟的教学方法,有经验实力的知名培训机构培训出来的学生更能受用人单位的认可。

学软件开发需要有什么基础?

我觉得学习软件开发需要大量与数学、英语打交道,所以需要有一定的数学、英语基础。然后可能还需要有编程语言的基础,因为编程语言是软件开发的钥匙。

软件开发作为一门计算机专业技能,具备一定的逻辑能力和对计算机的热爱。课程从简单的计算机基础教起,逐渐深入,注重开发动手能力培养。当然主要是看自己的接受能力和自己的勤奋度,而且兴趣是最重要的,还有就是选择一个好的学校这很重要。

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软件开发一般要学习什么知识??

如何成为好的程序员?

How To Become a good Programmer?

首先问你一个问题:

你们在学校都学些什么课程?问这个问题的原因是,我认为学校的计算机科学基础课很重要。如果你所在学校的课程设置合理,那你应该先把主要精力花在这些基础课上。很多学生看到基础理论就茫然,不知道这些图表,符号,甚至硬件的知识对将来的软件开发有什么用。用处大得很哪。比如,操作系统课里讲到的多线程的东西在系统编程里很有用。又比如,尽管你将来不会去涉及电脑的硬件,计算机架构里的知识对分析算法的性能(快慢等等)很有用。可以把计算机语言和开发工具比作文字,而把计算机科学的知识比做思想。只有思想,不会行文,不行;但是,行文流畅,思想空洞,也不行。大学的阶段正是打好基础,丰富思想的年代。

成为一名好的程序员,不是简单地通过学几门课程就能做到的。我个人认为成为一名好的程序员的要素有:

1。扎实的基础知识;

2。很强的解决问题的能力;

3。熟练的编程调试能力;

4。创新能力;

5。团队合作能力;

6。持续的自学能力;

7。好奇心

这些能力和品质(甚至可以说是习惯)都应该从大学阶段就着手培养,并且从身边的小事开始培养。比如,很多中国的大学毕业生都缺乏编程和调试经验。学习C语言,考试过关就算学会了。课题项目中,只要程序能够编译,运行,并且输入输出满足要求就了事了。但是,写程序的时候是否想过如何把程序写得更加精炼,高效,高质量?对程序调试中出现的问题是否刨根问底知道原因,还是不求甚解搪塞过去算数?还有,很多中国的大学毕业生对于知识的掌握肤浅,机械,没有好奇心,不会刨根问底。比如,学会了C++,有没有看过一个object在编译后,在汇编代码中是如何被初始化的?这个object的各个成员在内存中是如何放的?在一个成员函数被调用的时候编译器在汇编代码中加入了哪些额外的动作?虚函数的调用是如何实现的? 这些东西恐怕在编程语言或编译原理中都没有详细提到。但是,你是否有过好奇心去知道?最后,一些中国学生的大问题就是死记硬背,没有学到某种算法技术的根本原理,没有应变和创新的能力。比如,有个问题是如何在不用额外内存的情况下把一棵树的同一层节点都连起来。很多学生都能够回答这是一个广度遍历的问题。但是,课本上说了广度遍历是一定要有额外数据结构辅助的(队列)。所以,不给额外内存怎么行?请看,课本上说的用队列的方法记住了,但是就是不知道为什么要用队列。如果深刻掌握了这个队列的作用,那么这个问题是很容易的。

举了这么多例子,我想说明的事,想成为一位好程序员(其实从事任何一个行业都是如此),重要的是要养成一个钻研,好奇,创新,动手,合作,不满足于填鸭,不满足于考试交差,不满足于表象的一种优秀的习惯。这不是学几门课能够一蹴而就的。当然,如果你的在校课程不能使你满足,我以及论坛上的朋友可能能够给你推荐一些书或科目。

我觉得要提高编程的能力,有一位良师很重要。这位良师可以是在编程方面比你走在前面的同学,也可以是学校里你帮他做项目的老师,也可以是校外公司里的老师或老板。很多东西在实际的项目中,有一位良师察看你的程序,帮你指出不足,手把手地指导你调试,会对你很有帮助。所以,当学会了书本上的基本知识以后,可以努力寻找一些有实用性的项目,借机在项目中找到高手指导。这个项目可以在学校找,也可以到校外找。一开始不要计较报酬,甚至如果能够寻到高手指点,白干也行。

其次是读好的源代码。多读好的源代码就象多读好的文章,会有利于自己写作。能够读懂别人的代码也是一门硬功夫。将来很多项目中你不会重头做,而是在半途加入(一般文档又不很齐全),因此需要能够很快读懂别人代码和想法的能力。

再次是看一些编程方面的好书。Writing Solid Code是一本很经典的书。最近出的Writing Secure Code也不错。在你熟练掌握C以后,可以学一下C++并熟悉面向对象的程序设计思路。在掌握C++的基础上可以看一下Design Patterns。

看你要把编程学到多么专业。到一定程度,你会发现如果没有学过数据结构,算法原理,编译原理和操作系统,可能在某些方面会遇到一些障碍。所以,如果有精力和条件的话,可以同时了解这些方面的知识。

最后,我要提醒你不要因为编程这一业余爱好而影响了你本专业的课程,除非你决定转行。对很多在校学生来说,本专业的成绩很重要,因为这个成绩可能会影响到将 来找工作,申请研究生院等等。英语也很重要。我读翻译的计算机书总觉得隔了一层,翻得不贴切。能够直接阅读英文资料更好。

计算机专业修炼和武侠小说中功夫修炼都是一样的:

金庸先生小说中提到高手习武包括内功和外功,其实这个道理在计算机专业同学中一样适用!

内功包括:基本心法和高级心法

基本心法需要每个习武者必须修炼,包括:数据结构、编译原理、计算机组成原理、高等数学、线性代数以及外语等。

高级心法根据个人需要定,比如:网络类需要学习包括TCP/IP原理等;软件工程需要学习包括软件工程的基础课程。

外功包括:基本招式和独门武功

基本招式:比如像C,C++,C#,SQL,XML 一些语言使用或者是Windows 2000 Server的知识等基础应用知识。

高级招式:比如像DX9,Web-Services高级等技术。

软件开发基础性的知识有哪些?

Java语言的应用领域

Java Web 开发:后台开发

大数据开发

Android应用程序开发:客户端开发

Java语言的特点

面向对象性:

两个要素:类,对象

三个特征:封装,继承,多态

健壮性:

去除了C语言中的指针

自动的垃圾回收机制(仍然会出现内存溢出、内存泄漏)

跨平台性:因为有了JVM(Java虚拟机),同一个Java程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java程序的跨平台性

(write once, run anywhere:一次编译,车到处运行)

Java语言环境搭建:JDK,JRE,JVM三者关系

JDK = JRE + 开发工具集(例如javac编译工具等)

JRE = JVM + Java SE标准类库

JDK的下载 安装

下载:官网,github

安装:傻瓜式安装(JDK和JRE)

注意安装软件的路径中不能包含中文、空格

path环境变量:Windows操作系统执行命令时所要搜寻的路径

为什么要配path环境变量:希望Java的开发工具(javac.exe,Java.exe)在任何的文件路径下都可以执行成功

Java API 文档:

API:application programming interface(应用程序编程接口),习惯上将语言提供的类库,都称为API

API文档:针对于提供的类库如何使用给的一个说明书。

软件开发的基础知识是什么?

软件因计算机而存在,而计算机的实质是数学,所以计算机的知识本质上就是数学知识,

也可以这么说数学知识也是计算机的基础知识,计算机的基础知识也是软件的基础知识。在。软件发展的过程中,软件的知识也在慢慢地积累,很多软件知识与数学并无直接的联系,而。在这里我们所要说的就是纯软件的基础知识。

我们可以把软件的知识分为两个部分,专业技能知识和领域知识或说行业知识。

1,专业技能知识

一门编程语言及库

你可以在书店里找到各色各样的关于编程方面的书籍,但是我建议你只需要深入地掌握

一门便可,而且任何程序员都需要熟悉C语言。你所深入掌握的语言可有多种选择。如果你从事的是驱动程序开发,我想必须要掌握汇编语言,C语言也是个不错的选择,而如果是做UI的话C++也许更好,Java语言比较适合网络程序的开发,当然JavaScript在google肯定很受推崇。

对于程序员来说,编程语言就相当于游侠手中的武器,可以是长剑,也可是以是短剑,可以是大刀,也可以是匕首。这些武器各有所长,而要发挥这些武器的长处必须基于一套路数上,那么对于程序员来说就是基于某一种编程语言的代码库。如GNUC的库就是libc或ulibc。如果你是用C语言,而且你是在类UNIX平台下开发,那么你就必须正确理解libc的工作原理,你代码里所调用的每一个函数的输入与输出,可能的错误,可能的歧义,对系统可能产生的影响。比如某一个函数是否是可再入的,还是不可再入的,如果出现了多线程同时调用的情况会发生什么错误等等细节上的问题。

一种编程思想

全世界都惊叹于毛泽东的领导和军事才能,而在他的才能表象之后是什么,是他的革命

精神,是他的睿智的思想。编程也一样,如果没有了编程思想就没有了指导前进的动力,就没有了创造的灵感的土壤。软件知识发展到现在比较常用的编程思想就是结构化(模块化)和面向对象化(设计模式)。

有些语言是在模块化大行其道的历史背景下被发明出来的,如C语言,而有些语言则是为了满足面向对象的编程思想而构造出来的,如C++。有一部分程序员会认为C语言是结构化的编程语言无法实现面向对象的编程思想。其实不然,C语言同样可以很好地实现面向对象的编程思想,只不过有些面向对象的工作由程序员来做而已。同样,面向对象的编程语言也可以用于写模块化的程序。

一种信仰

就我所接触过的系统里,Windows我只会安装,使用,VC/VB也只能做一些简单的开发,而MACOS体验过一次安装,不过最终还是失败了,iPhone的系统还没有机会体验过。曾经在AIX下做过开发,目前正在Fedora9下做开发,目标板的CPU是SH4,将来也可能是MIPS。

不管是MACOS,Windows,UNIX,Linux等都有各自的追随着,我把这种现像称为信仰。就拿我自己来说,我信仰Linux,Linux内核的源代码对于我来说就是神话。

我觉得在Linux下工作是一件很娱悦的事情。如果你每每解决一些比较棘手的问题,都会

有一种成就感,这是在Windows平台下感受不到的。所以对于这一信仰,我觉得至少需要知道它的安装,启动,配置,安全,如引导程序GRUB,ftp,telnet,sshd,smbd,named等等服务器的配置,网络安全的配置等等。

如果你要在Linux下进行开发,你必须了解Linux的API,标准库,也就是libc。如果你

的程序是多线程的,你还得掌握libpthread.so里的函数使用方法。GCC,GDB,LD,AS,AR,以

及Makefile和make等等工具的使用。如果你能掌握find,awk,sed,grep,od,nm,objdump

等实用工具的话,将会大大提高你的工作效率。

这,就是我的信仰。

总之一句话,一种编程语言及库,一种编程思想和一种信仰。一切OK!

2,领域知识/行业知识

我记得我的第一份工作是银行的交易开发程序员,当时是一家外包公司把我外派到工商

银行,我对工商银行的业务一无所知。不过初出茅庐不怕虎,硬是一个人完成了一个我一无所知的项目,而仅凭我对自己技术实力的自信。

但事后我却有些后怕,因为我并不明白,为什么那个整数要乘以个0.456存入到数据库,

也不知道银行对数据的精确度是多大,等等细节上的问题我一无所知。那我只能求上天保佑,哪天不要多扣了人家的钱,天啊,这事我也做了?!当然不至于那么严重:)

后来我确实发现自己对于银行这套业务系统了解起来比较吃力,我宁愿花点时间写些小

的C程序也不愿花时间去肯那些苦涩的业务流程文档。所以在那家公司呆満一年后我辞职了。

我想,大部分程序员都想做一些相对技术含量高的开发工作,像那种整天与数据和数据

库打交道的开发工作,随便有点志向的程序员也不愿意去做,当然如果钱足够多的话我还是愿意的:)

但现在我发现我错了。因为这部分也是软件知识的一部分。就拿我目前的工作来说,技术上不会有太大的困难,但是蓝光规格以及其涉及到的规格相当的多,恐怕没有十年时间无法做到精通。这就是领域知识或说是行业知识。有些人一生只做一件事,还不一定能做好,而我现在只做了不到两年,虽觉时间不长但也不短,纵是一无所获。

所以,我觉得自己仍不是一名合格的开发者。软件开发的基础知识包括专业知识和行业

知识,如果基础知识不完整,那么这个程序员不会是一个合格且高效的程序员。

软件开发专业都是学习哪些知识点呢?

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,

就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。

2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。

除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。

3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。

然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。

Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。

4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,

这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。

5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。

而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小

5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

希望能帮到你,谢谢!

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